近些年,游戏圈似乎流行起了一股“重制”与“怀旧”的风潮,不少游戏的“XX重置版”、“XX怀旧版/模式”在游戏社区乃至Steam热搜榜的出镜率越来越高:经典的《魔兽世界》怀旧服不必多说;《生化危机》系列、《寂静岭2》也轮番重制;《APEX》、《守望先锋》推出了怀旧模式......多少有点“仙之人兮列如麻”的感觉了。
据说下一部是魂3?
而就销量与社区风评来看,这些老游戏的remake并非是厂商们整炒冷饭的烂活,玩家们对于这些脱胎换骨重获新生的“老朋友”的热情依旧不减当年——在优秀作品层出不穷的时代,这些老游戏为什么还能让玩家们这么“上头”?
吸引人的不止是情怀
至于这些老游戏remake的风靡,或许不少人会将其归功于玩家们的“情怀”上,但老牌游戏能够久经不衰并持续散发吸引力,单靠情怀二字,只能撑一时不能撑一世,终将泯然众人矣,独树一帜的玩法与过硬的游戏质量才是让玩家们持续“上头”的关键因素。
登陆界面的背景颇有张力
作为老牌游戏中的“OG”,《街头篮球》便是很好的例子:奔放时髦的风格辅以明快简洁的美式卡通画风,至今仍不过时,而篮球结合RPG养成要素和技能系统,无论是题材还是玩法,放到现在也是相当亮眼的存在;
玩家建主的机制保留至今,亦是一种特色。在那个网络技术不算发达的年代,玩家建主的机制带来的快乐更为纯粹,能让玩家在不同“村规”的自建房中找到同好。并且玩家拥有更多的“自主权”,在玩法、地图、人员的选择上非常灵活,你能在房间里进进出出的玩家身上感受到“人气”,而不是如今匹配机制里简单粗暴的指定一张地图再加上四五个难以沟通的陌生人。